Tài liệu Công Nghệ Thông Tin

Download tài liệu Công Nghệ Thông Tin:Tin học văn phòng, Đồ họa - Thiết kế - Flash, Quản trị Web, Cơ sở dữ liệu, Quản trị mạng, Kỹ thuật lập trình, Hệ điều hành, Phần cứng, An ninh - Bảo mật, Chứng chỉ quốc tế, Thủ thuật máy tính, Điện - Điện tử, Kinh tế học

Real Functions in Several Variables - Examples of Maximum, Minimum Integration and Vector Analysis Calculus 2b

The purpose of this volume is to present some worked out examples from the theory of Functions in Several Variables in the following topics: 1) Maximum and minimum of a function. 2) Integration in the plane and in the space. 3) Vector analysis. As an experiment I shall here use the following generic diagram for solving problems: A. For Awareness. What is the problem? Try to formulate the problem in your own words, thereby identifying it. D. For Decision. What are we going to do with it? Are there any reasonable solution procedure available? If so, which one should be chosen?...

8/30/2018 1:44:38 AM +00:00

Algorithms and Data Structures

In recent years the subject of computer programming has been recognized as a discipline whose mastery is fundamental and crucial to the success of many engineering projects and which is amenable to scientific treatement and presentation. It has advanced from a craft to an academic discipline. The initial outstanding contributions toward this development were made by E.W. Dijkstra and C.A.R. Hoare. Dijkstra's Notes on Structured Programming [1] opened a new view of programming as a scientific subject and intellectual challenge, and it coined the title for a revolution in programming. Hoare's Axiomatic Basis of Computer Programming [2] showed in a lucid manner that...

8/30/2018 1:31:39 AM +00:00

Delicious Mashups

First and foremost, thanks to Joshua Schachter and the rest of the del.icio.us team for not only providing such an excellent and useful web service but also for creating something truly exciting for me to pro- mote, believe in, hack with, and enjoy these past few years. Thanks as well to my editors, Sara Shlaer and George Hotelling, for their support and good humor during the production of my first book. Thanks to my business partners and clients for their unlimited patience and understanding during this time, even during “the freakouts.” Most important, much love and gratitude goes to my ever-patient family, friends, and loved ones,...

8/30/2018 1:31:39 AM +00:00

Stick mọi thứ cần làm lên desktop

Đôi lúc bạn cần tạo ghi chú để không quên những việc cần làm. Nếu thường xuyên sử dụng máy tính thì phương pháp hiệu quả nhất là stick mọi thứ lên màn hình desktop. Với công cụ SideSlide, bạn sẽ có một vùng làm việc trên desktop, như một chiếc bàn nhỏ để ghi chú mọi thứ, đặc biệt là cơ chế tự động ẩn khi mở các ứng dụng khác sẽ giúp tiết kiệm diện tích làm việc. Sau khi tải về, bạn giải nén tập tin SideSlide_v3.0.00b5.rar, rồi kích hoạt tập tin SideSlide_v3.0.00b5.exe để cài đặt. Trong...

8/30/2018 1:27:45 AM +00:00

Giả lập Nintendo NES trên PC

Nintendo Entertaiment System (NES) là hệ máy chơi game console của Nintendo từng làm say đắm nhiều thế hệ người chơi. Thời của NES đã qua từ lâu nhưng có cách để bạn tiếp tục sống cùng với nó. Nếu muốn ôn lại những kỷ niệm xưa với NES, bạn vẫn có thể giả lập và chơi lại những game kinh điển như Super Mario Bros trên PC. .FCEUX (find.pcworld.com/72313) là một phần mềm giả lập nhỏ gọn, đơn giản. Cũng như các phần mềm giả lập khác, FCEUX được cung cấp dưới dạng tập tin nén .zip. Sau khi tải...

8/30/2018 1:23:32 AM +00:00

Foundations of F#

Functional programming (FP) is the oldest of the three major programming paradigms. The first FP language, IPL, was invented in 1955, about a year before Fortran. The second, Lisp, was invented in 1958, a year before Cobol. Both Fortran and Cobol are imperative (or procedural) languages, and their immediate success in scientific and business computing made imperative programming the dominant paradigm for more than 30 years. The rise of the object-oriented (OO) paradigm in the 1970s and the gradual maturing of OO languages ever since have made OO programming the most popular paradigm today....

8/30/2018 1:09:16 AM +00:00

Enhanced Radio Access Technologies for Next Generation Mobile Communication

Following chapter introduces the mobile communication, gives a short history of wireless communication evolution, and highlights some application scenarios predestined for the use of mobile devices. Cellular and wireless based systems related to different generations of mobile communication, including GSM, IS-95, PHS, AMPS, D-AMPS, cdma2000 and WCDMA are also described by this Chapter. Much attention in this chapter is given to express the wireless based networks, such as Wi-Fi and WiBro/WiMax, and wireless broadcasting systems, including DMB, DVB-H, and ISDB-T. We conclude the chapter with the future vision of mobile communication evolution...

8/30/2018 1:09:15 AM +00:00

Extreme Programming in Perl

This book is about a marriage of two compatible yet unlikely partners. Extreme Programming (XP) is a software development methodology that enables users, business people, programmers, and computers to communicate effectively. Perl is a dynamic programming language that lets an XP team embrace the inevitable change caused by effective communication. Perl the fixer and doer of the pair, and XP is the organizer and facilitator. Together they help you build robust software applications efficiently. Like any good marriage, the partners of Extreme Perl support each other....

8/30/2018 1:09:15 AM +00:00

Flash CS3 Fof Dummies

Welcome to Flash CS3 For Dummies, your friendly Web animation companion. In this book, we explain in plain English how to make the most of Flash to create stunning, animated Web sites. We aim to give you all the information you need to start using Flash right away — with no hassle.

8/30/2018 1:09:15 AM +00:00

Giáo trình hình thành hệ thống khởi tạo các giá trị ban đầu cho các biến thành viên

Giáo trình hình thành hệ thống khởi tạo các giá trị ban đầu cho các biến thành viên kiểu cô lập tường minh, tức là không cho phép kế thừa từ nó. Và nó cũng không kế thừa được từ bất cứ lớp nào khác. Mặc nhiên, các cấu trúc vẫn kế thừa từ Object như bất cứ kiểu dữ liệu giá trị nào khác trong C#/. Câu hỏi 2: Trong hai dạng mảng và tập hợp thì lại nào chứa cấu trúc tốt hơn? Trả lời 2: Cấu trúc có hiệu quả khi sử dụng trong mảng hơn là...

8/30/2018 1:04:17 AM +00:00

Kinh nghiệm tìm và diệt virus máy tính bằng ... tay không

Diệt các loại B-virus: Để diệt B-virus trên đĩa cứng, cần làm sạch các mẫu tin khởi động là MBR (Master Boot Record) và DBR (DOS Boot Record). Việc đầu tiên là khởi động máy tính bằng đĩa mềm cứu hộ (Rescue Boot Disk) sạch. Sau đó thực hiện các bước tiếp theo: - Làm sạch MBR: Tại dấu nhắc của DOS, gõ lệnh FDISK /MBR (có một khoảng trắng trước dấu /). Lệnh này không làm thay đổi cấu trúc phân vùng của đĩa cứng, nó chỉ ghi lại đoạn mã chuẩn của MBR. Sau khi gõ xong...

8/30/2018 12:44:10 AM +00:00

Kỹ năng công nghệ thông tin của giáo viên sử dụng một số hàm Excel

GV phải cài đặt phần mềm hỗ trợ tiện ích tiếng Việt được tích hợp trong Excel. chương trình này của tác giả Phạm Văn Trung giáo viên trường THPT Thanh Tuyền

8/30/2018 12:44:10 AM +00:00

Tin học đại cương-Phần 2

Mỗi ứng dụng thường xử lý nhiềudữ liệu, ta dùng khái niệmbiến để lưu trữ dữ liệu trong bộ nhớ máy tính, mỗibiếnlưutrữ 1 dữ liệucủachương trình.

8/30/2018 12:44:10 AM +00:00

Tin học đại cương-Phần 4

Tham khảo tài liệu 'tin học đại cương-phần 4', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 12:44:10 AM +00:00

Một số quy tắc soạn thảo cơ bản

Tham khảo tài liệu 'một số quy tắc soạn thảo cơ bản', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 12:44:10 AM +00:00

MICROSOFT PROJECT TIẾNG VIỆT

Chúng ta đều biết rằng xây dựng công trình giao thông bao gồm hai quá trình chủ yếu là thiết kế và thi công. Trong hai quá trình này thì các yếu tố bên ngoài luôn gắn liền với chúng, ví dụ như quá trình thi công luôn bị ảnh hưởng bởi điều kiện về thời tiết, về nguồn vốn, về khả năng cung cấp vật liệu... Một nhu cầu được đặt ra là cần có công cụ để có thể quản lý, giám sát và điều hành một quá trình, như quá trình thiết kế hay thi công chẳng...

8/30/2018 12:44:10 AM +00:00

Multimedia

Trong phần đầu, tài liệu dành một số trang để liệt kê một số thuật ngữ đa phương tiện. Tuy chiêm chỗ trong giáo trình, nhưng các thuật ngữ về đa phương tiện là rất cần thiết đối với sinh viên bước đầu làm quen với các khái niệm đa phương tiện

8/30/2018 12:44:10 AM +00:00

Đề thi chứng chỉ B tin học quốc gia-Đề 1

Phần I: Các thành phần được cung cấp Thí sinh được cung cấp tập tin cơ sở dữ liệu (CSDL) lưu tại thư mục làm bài thi, bao gồm các thành phần sau: Mô tả Quản lý băng, đĩa và theo dõi thuê băng tại một cửa hàng dịch vụ Video. Một khách hàng có thể thuê nhiều lần và một phiếu thuê có thể cho thuê nhiều băng, đĩa. Cấu trúc các bảng Các Field được gạch dưới và in đậm là khóa chính của bảng. BANG – Băng, đĩa ...

8/30/2018 12:44:07 AM +00:00

Bài giảng: Lập trình hướng đối tượng với JAVA

Tham khảo tài liệu 'bài giảng: lập trình hướng đối tượng với java', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/30/2018 12:14:41 AM +00:00

PHẦN V: KIỂM THỬ VÀ BẢO TRÌ

Khái niệm kiểm thử Là mấu chốt của đảm bảo chất lượng phần mềm Là tiến trình (và là nghệ thuật) nhằm phát hiện lỗi bằng việc xem xét lại đặc tả, thiết kế và mã nguồn. Kiểm thử thành công là phát hiện ra lỗi; kiểm thử không phát hiện ra lỗ

8/29/2018 11:48:03 PM +00:00

PHẦN VI: CÁC CHỦ ĐỀ NÂNG CAO

1. Năng suất (Productivity) • Năng suất là số đơn vị đầu ra trên số giờ làm việc • Trong SE, năng suất có thể ước lượng bởi một số thuộc tính chia cho tổng số nỗ lực để phát triển: – Số đo kích thước (thí dụ số dòng lệnh) – Số đo chức năng (số chức năng tạo ra trên 1 khoảng thời gian ) SE-VI.2 1 11/1/2011 2. Các kỹ thuật ước lượng (Estimation Techniques) • Mô hình chi phí thuật toán: sử dụng các thông tin có...

8/29/2018 11:48:03 PM +00:00

PHẤN III: PHƯƠNG PHÁP XÁC ĐỊNH YÊU CẦU NGƯỜI DÙNG

Các đặc tính của hệ thống hay sản phẩm do khách hàng-người sử dụng phần mềm-nêu ra nhằm xác định được phần mềm đáp ứng các yêu cầu và mong muốn của khách hàng- người sử dụng phần mềm

8/29/2018 11:48:02 PM +00:00

PHẦN IV: THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH DESIGN AND PROGRAMMING

Là thiết kế cấu hình phần cứng và cấu trúc phần mềm để có được hệ thống thõa mãn như yêu cầu đề ra

8/29/2018 11:48:02 PM +00:00

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 7

Vẽ ảnh Nạp ảnh Image image = Toolkit.getDefaultToolkit(). getImage(fileName); import java.awt.*; public class ImageTest extends Canvas { public ImageTest(){ super(); setSize(300,200); setBackground(Color.white); } public void paint(Graphics g){ Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(image.jpg);

8/29/2018 11:34:48 PM +00:00

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 8

Tạo chương trình (Frame) có chứa một Canvas, kích thước 200, 200 màu đỏ. Khi đưa chuột vào Canvas chương trình hiện dòng chữ “In canvas”, khi đưa chuột ra ngoài sẽ hiện dòng chữ “Not in canvas” Viết chương trình cho phép vẽ đường tròn tại một vị trí bất kỳ mà người dùng nhấn chuột trên màn hình Viết một chương trình với menu “Draw” có 3 menu item: line, circle, square: khi người dùng kích vào từng menu item, 50 line hoặc circle hoặc square sẽ được vẽ ra...

8/29/2018 11:34:48 PM +00:00

INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 8

REGULAR EXPRESSIONS máy nhận ra chuỗi ký tự với một số mô hình. Trong tài liệu này, chúng tôi đáp ứng biểu thức thường xuyên là một cách đại số để mô tả một mô hình chuỗi. thường xuyên biểu thức tương tự như đại số của các biểu thức số học mà chúng ta quen thuộc, và đại số quan hệ mà chúng tôi đã gặp trong Tài liệu # 3. Thật thú vị, thiết lập các mô hình có thể được thể hiện trong biểu thức chính quy đại số là chính xác cùng một tập hợp các mô hình có thể...

8/29/2018 10:54:32 PM +00:00

INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 9

GRAMMARS Trong hai tài liệu phát qua, chúng tôi đã gặp hai cách tương đương để mô tả mô hình.trong Bản tin, chúng ta sẽ thấy một cách mạnh mẽ hơn, được gọi là bối cảnh, ngữ pháp miễn phí (hay ngữ pháp), theo nghĩa là họ có thể mô tả các ngôn ngữ hơn so với hai người khác. Giả sử chúng ta muốn xác định các biểu thức số học có liên quan đến

8/29/2018 10:54:32 PM +00:00

INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 10

PARSING Như chúng ta đã thảo luận ngắn gọn trong Bản tin trước, chúng ta có thể khám phá ra rằng một chuỗi thuộc về ngôn ngữ L (), đối với một số thể loại cú pháp, lặp đi lặp lại áp dụng sản xuất:

8/29/2018 10:54:32 PM +00:00

LẬP TRÌNH JAVASWING LAYOUT MANAGER

Tham khảo tài liệu 'lập trình javaswing layout manager', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

8/29/2018 10:42:30 PM +00:00

LẬP TRÌNH JAVAJDBC

JDBC (Java database connectivity) cung cấp cho java developer tập các interface chuẩn dùng để truy xuất dữ liệu quan hệ. JDBC được phát triển bởi JavaSoft

8/29/2018 10:42:29 PM +00:00